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 *Description:    
 *History: 
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public enum PieceKind // ゲーム内にて利用するピースの種類
{
    Red = 0,    // 火
    Blue,       // 水
    Green,      // 緑
    Yellow,     // 光
    Black,      // 闇
    Magenta,    // 回復
}